Entrevista con Ben Spalding – Productor ¡Sueños Disney!

Published: abril 11, 2023 / Last Updated: julio 19, 2023 / By: Arvid Bux

¡Para el gran final de nuestro 30º Aniversario, reaparece el legendario espectáculo nocturno Disney Dreams®! A partir del 12 de abril, los visitantes de Disneyland París podrán descubrir o redescubrir esta experiencia mágica, que se ha hecho aún más espectacular gracias a las nuevas tecnologías. Ben Spalding, que participó en la creación del programa en 2012, vuelve ahora como productor. Revive con él esta extraordinaria aventura a través de esta entrevista de InsidEars y descubre más cosas sobre la nueva versión que está por llegar.

¿Qué recuerdas de la creación de Disney Dreams! en 2012?

¡La llegada de ¡Sueños Disney! fue una especie de revolución! Antes, solíamos ofrecer espectáculos nocturnos puntuales o espectáculos temáticos de temporada. Esta vez, el objetivo era crear un espectáculo permanente de luz y sonido, con todos los medios necesarios. Había que instalar enormes cantidades de infraestructura -equipos de proyección de vídeo y pirotécnicos, láseres, luces, chorros de agua y piezas mecánicas- para Disney Dreams! y, al mismo tiempo, ocultarlo a nuestros invitados. También era necesario asegurarse de que la parte operativa del espectáculo estuviera en su sitio, así como toda la red de seguridad tanto para los invitados como para nuestros Miembros del Elenco, y organizar las distintas entradas y el cierre de Fantasilandia. Hubo que replantearse toda la organización del día de nuestros Cast Members y de nuestros invitados. También hicimos muchos estudios preparatorios sobre el viento y los efectos sonoros para poder ofrecer una experiencia espectacular, limitando al mismo tiempo los impactos para nuestros vecinos. También era un planteamiento muy diferente al que se solía hacer en Estados Unidos, donde se organizaban enormes espectáculos pirotécnicos que hacían mucho ruido. Disney Dreams! estaba realmente hecho a medida para Disneyland París. No es como cualquier otro programa. Incluso podría decirse que fue pionera y que posteriormente inspiró a nuestros colegas de otros Parques Disney. Gracias a ella, hemos aprendido muchas cosas que siguen siendo útiles hoy en día para nuestras nuevas producciones, como Vengadores: El Poder de la Noche.

¿Cuál era tu papel en aquel momento?

Fui Director de Producción y trabajé con el equipo de EE: Productor, Sayre Wiseman, Director Creativo, Steve Davison, Diseñador Pirotécnico, Eric Tucker y Director Técnico, Chuck Davis. Trabajamos en estrecha colaboración con los creadores de toda la sección de medios de comunicación y dibujos animados, en particular con los artistas de los Walt Disney Animation Studios bajo la dirección de Dave Bossert. Los personajes de los Clásicos de Disney y Pixar tenían que cobrar vida en el Castillo, por eso les pedimos que rediseñaran algunos de ellos, empezando por Peter Pan. ¡Teníamos que ser atrevidos!

Pero eso no es todo. Disney Dreams! es una mezcla única de técnica y arte, y pensamos mucho en encontrar el equilibrio adecuado entre los distintos efectos visuales y la música para que los espectadores se sumerjan completamente en la historia. Porque la magia de ¡Sueños Disney! es también esta magnífica historia, con Peter Pan y su sombra como tema entre las distintas escenas.

¡Me encantan las Iluminaciones Disney, y todos nuestros espectáculos nocturnos, pero por todas estas razones, comprenderás que ¡Sueños Disney! está muy cerca de mi corazón y estoy deseando que vuelva el 12 de abril!

¿Cómo surgió la idea de este retorno?

Ante todo, queríamos dar a nuestros fans lo que querían. Puedes leer mensajes por todas partes en las redes sociales acerca de que ¡Sueños Disney! es uno de sus programas favoritos. ¡Incluso los que no pudieron verlo en su momento pidieron que volviera para poder experimentarlo por fin «en persona»! Desprende una magia única. Algo muy fuerte, que no se puede explicar. Por eso la gente quiere verla o volver a verla a toda costa… ¡empezando por mí!

Uno de los momentos mágicos del espectáculo es la aparición de la Segunda Estrella en lo alto del Castillo de la Bella Durmiente.

Al principio, cuando empezamos a pensar en este espectáculo, Steve Davison pensó en un efecto que se desplazara de una torre a otra, pero técnicamente era muy complicado. Casi habría sido necesario levantar una torre más en medio del parque para que funcionara. Así que consideramos otra solución junto con nuestros equipos. Instalamos una grúa con una cesta y colgamos un cuarto de estrella en el lugar donde debía estar el Castillo para realizar una prueba de luz. Lo encendimos al 70% de su capacidad y, gracias a los LED, ¡pudimos verlo a plena luz del día! Yo estaba al lado de Steve y recuerdo haberle oído decir: «¡Ganador, ganador, cena de pollo!» Esto significaba que habíamos encontrado la solución adecuada y a partir de ahí empezamos a construir la estrella completa.

Llamamos a licitación, como siempre ocurre en nuestros espectáculos, y una de las empresas francesas con las que habíamos trabajado durante años nos ofreció la solución más eficaz y al mismo tiempo la más sencilla. Así que colaboramos con ellos y, de hecho, ¡la estrella sigue ahí!

Conseguir que la estrella cupiera dentro de la torre más alta del Castillo fue un verdadero reto porque es muy grande. Tuvimos que hacerlo más grande y al final encajó por un milímetro. Ver salir esta estrella del medallón es impresionante. Es increíblemente silencioso. Sólo un ruido de respiración, ¡muy parecido al de Darth Vader en La guerra de las galaxias! Realmente es algo único en el mundo, ¡nadie estaría tan loco como para volver a hacerlo!

¡La partitura de Joel McNeely también es magnífica!

Es excelente. Fue grabada en los famosos estudios Abbey Road por una orquesta de 90 músicos, un coro de adultos y un coro de niños. La hemos adaptado ligeramente para esta nueva versión de ¡Sueños Disney! Originalmente se grabó en estéreo, pero para esta nueva versión creamos una nueva mezcla 4.1. Mejoramos el sistema de sonido del Parque añadiendo nuevos altavoces y aprovechamos la oportunidad para reconsiderar la espacialización en el centro y en Main Street, U.S.A. Para ello, instalamos nuestro estudio de grabación in situ y trabajamos por la noche con nuestros técnicos para crear esta nueva experiencia sonora.

Pero eso no es todo. Aunque esta nueva versión de ¡Sueños Disney! sigue siendo fiel al original, has incorporado muchas otras innovaciones técnicas.

Absolutamente. ¡Nuestro objetivo no es cambiar ¡Sueños Disney! porque es un espectáculo mágico que debe mantenerse tal como es, sino mejorar la tecnología para que sea mejor que nunca para nuestros huéspedes!

El mapping o mapeado 3D es el ingrediente principal de este espectáculo. ¿Cómo lo has mejorado?

Ahora mismo, mientras hablamos, estamos cambiando nuestros 12 proyectores de vídeo. Llevamos utilizando los mismos desde 2012. Era un equipo muy bueno, pero consumía mucha electricidad. Pero como siempre buscamos formas de consumir menos, nos pasamos a las lámparas láser. Son mucho más potentes y al mismo tiempo consumen mucha menos energía. Dan una luz increíble y la gama de colores no se parece a ninguna otra.

También hemos cambiado nuestros servidores multimedia, es decir, los ordenadores que gestionan las más de 60.000 imágenes en 3D proyectadas en el Castillo de la Bella Durmiente.

En cuanto a las proyecciones, el espectáculo ha tenido diferentes versiones a lo largo del tiempo. ¿Cuál elegiste?

Elegimos la versión de 2013, con fragmentos de Brave y El Rey León.

¿Qué hay de nuevo en cuanto a iluminación?

Hasta ahora, teníamos 10 skytracers en Disney Illuminations, que son las luces automáticas que iluminan el cielo, hacen movimientos de ballet e iluminan la parte superior del Castillo. ¡Vamos a aumentarlo a 28! Y aunque el número ha aumentado, el consumo no lo ha hecho. De hecho, es exactamente lo contrario, porque ahora utilizamos lámparas láser, lo que significa que sólo consumiremos un tercio de la energía que necesitábamos antes. Y cuando baja el consumo, las piezas duran más y hay menos que cambiar. Ganamos a todos los niveles.

La luz también significa colores, sobre todo en las fuentes.

¡Nuestro Castillo es el mejor, por supuesto, y la instalación de fuentes en los fosos nos pareció obvia desde la creación de Disney Dreams! ¡Era como si los diseñadores originales del Parque los hubieran tenido en cuenta desde el principio! En los últimos 11 años, hemos cambiado y mejorado los colores de nuestras fuentes, lo que significa que tenemos que programar cada una individualmente, porque cada una tiene su propia fuente de luz. Es un trabajo enorme que además se realiza de noche. Ya no tenemos las pantallas de agua, que se retiraron durante la pandemia. Por tanto, todas las proyecciones están en el Castillo.

¿Y qué pasa con los láseres y los efectos pirotécnicos?

Vamos a adaptar toda la parte láser del espectáculo y actualmente estamos trabajando en ello. Y en cuanto a la parte pirotécnica, hemos rediseñado completamente nuestros productos. Tenemos normas estrictas que cumplir, con controles periódicos. Por eso hemos elegido productos adecuados, el 95% de los cuales proceden de Europa, y en particular de España, antes de ser preparados por nuestro equipo aquí en Francia. Nuestro diseñador pirotécnico trabajó en estrecha colaboración con Matthieu Robin, el director del espectáculo, para conseguir los colores adecuados y asegurarse de que los destellos estuvieran bien equilibrados con el resto de los efectos y el ritmo del espectáculo. Hemos hecho pruebas in situ para asegurarnos de que los productos dan el mejor resultado posible, y seguimos evolucionando esta parte para nuestras próximas exposiciones.

¿Cómo se realizan los ensayos y las pruebas in situ?

Como sabes, es un trabajo que se realiza por la noche, cuando todo el mundo duerme, y que empezó hace varios meses. Tenemos un programa bastante complejo, por fases, en función de la llegada de los distintos equipos. Se tarda hasta 6 ó 7 meses en fabricar e instalar algunos artículos. Así que tenemos que tener en cuenta estos plazos a la hora de organizar nuestras pruebas.

Algunos Miembros del Elenco ya han participado, como tú, en la primera versión del espectáculo. ¿Qué les parece el regreso de Disney Dreams?

Tenemos varios técnicos que participaron en la creación del espectáculo, y muchas de las personas que trabajaban en operaciones en aquel momento forman parte ahora de los equipos de desarrollo y diseño de los futuros espectáculos de Disneyland París.

Estamos todos muy ilusionados por volver a ver Disney Dreams!, por compartir estos recuerdos únicos con las personas que lo vivieron y por presentarlo a toda una nueva generación de huéspedes. Tenemos muchas ganas de revivir los distintos momentos inolvidables de esta historia, como la escena de Rapunzel con los farolillos. Cuando oigo esta música y veo estas imágenes, la emoción me embarga y se me saltan las lágrimas.

Si tu sombra se escapara, ¿a qué dibujo animado crees que iría?

Creo que sería El jorobado de Notre-Dame. Es un punto fabuloso del espectáculo. La música es extraordinaria y la animación de Quasimodo saltando de torre en torre en nuestro Castillo, como si fuera Notre-Dame, es sencillamente mágica. Además, la catedral está ahora más que nunca en el corazón de nuestra historia y Quasimodo es un símbolo poderoso. Nos muestra que nada es imposible, sean cuales sean las dificultades. Esto es algo muy fuerte que encontramos a menudo en las canciones de Disney, y fue exactamente con este espíritu con el que creamos ¡Sueños Disney! Era un proyecto enorme y completamente loco. Algunos llegaron a decir que sería imposible llevarlo a cabo. Pero en lugar de detenernos, ¡eso en realidad nos estimuló! Y lo mismo ocurrió con Vengadores: El poder de la noche, que actualmente se proyecta en el Parque de los Estudios Walt Disney. Esta energía y optimismo forman parte de nuestra cultura y, de hecho, es por ello por lo que creamos espectáculos que nos llevan continuamente al límite.


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